現(xiàn)在學(xué)前景好吃香的技術(shù)有軟件編寫(xiě)技術(shù)、游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)、室內(nèi)裝潢技術(shù)、IT計(jì)算機(jī)技術(shù)、人工智能技術(shù)、汽修技術(shù)、視頻剪輯技術(shù)等。現(xiàn)在游戲行業(yè)是一個(gè)非常受歡迎和受歡迎的行業(yè)。最重要的是,這個(gè)行業(yè)真的是暴利。
內(nèi)容導(dǎo)航現(xiàn)在學(xué)哪些技術(shù)最賺錢(qián)現(xiàn)在學(xué)哪些技術(shù)比較合適現(xiàn)在學(xué)哪些技術(shù)最賺錢(qián)一、卡通產(chǎn)業(yè)
相關(guān)專(zhuān)業(yè):美術(shù)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作等。
我國(guó)目前人均GDP已經(jīng)超過(guò)3000美元,但第三產(chǎn)業(yè)比重長(zhǎng)期徘徊在30%—45%之間。而作為現(xiàn)代第三產(chǎn)業(yè)核心的以文化產(chǎn)業(yè)為主的現(xiàn)代服務(wù)業(yè)卻仍然發(fā)展緩慢。
因此我國(guó)文化市場(chǎng)供需缺口巨大,特別是卡通行業(yè),即以卡通形象及品牌為核心,由動(dòng)漫,動(dòng)畫(huà),影視,圖書(shū),音像制品以及衍生產(chǎn)品和特許經(jīng)營(yíng)產(chǎn)品等所形成的產(chǎn)業(yè)鏈。
二、計(jì)算機(jī)相關(guān)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對(duì)人才需求包括與文化相關(guān)的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。創(chuàng)意行業(yè)的方向有很多種,如網(wǎng)絡(luò)媒體、時(shí)尚藝術(shù)、影視制作、環(huán)境藝術(shù)、動(dòng)漫藝術(shù)等;與工業(yè)、建筑相關(guān)的創(chuàng)意設(shè)計(jì),如工業(yè)設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)等;與消費(fèi)相關(guān)的創(chuàng)意設(shè)計(jì),如時(shí)尚消費(fèi)設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)等;與傳統(tǒng)相關(guān)的創(chuàng)意設(shè)計(jì),如工藝美術(shù)品制作等。
現(xiàn)在學(xué)哪些技術(shù)比較合適1、IT計(jì)算機(jī)技術(shù)的就業(yè)機(jī)會(huì)多。
IT計(jì)算機(jī)技術(shù)因?yàn)橛泻芏嗉?xì)分領(lǐng)域,比如軟件開(kāi)發(fā)、網(wǎng)絡(luò)工程、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等,每一種技術(shù)需要的人才基數(shù)都比較大,所以是其他技術(shù)比不了的。而且現(xiàn)在很多技術(shù)領(lǐng)域的人才并不飽和,如大數(shù)據(jù)的人才缺口有50萬(wàn),云計(jì)算的人才缺口有150萬(wàn),網(wǎng)絡(luò)安全的人才缺口有300萬(wàn)等等。所以IT計(jì)算機(jī)技術(shù)的就業(yè)機(jī)會(huì)還是有很多的。
2、人工智能技術(shù)
這項(xiàng)技術(shù)適合學(xué)歷高的大學(xué)生,市場(chǎng)發(fā)展迅速,畢業(yè)之后就是高薪搶手人才。
3、汽修技術(shù)
目前中國(guó)已經(jīng)超越美國(guó),成為最大汽車(chē)市場(chǎng),汽車(chē)后服務(wù)市場(chǎng)人才緊缺,尤其是高級(jí)技工人才、保險(xiǎn)銷(xiāo)售的人才等等。
4、視頻剪輯技術(shù)
理由很簡(jiǎn)單,容易學(xué)(不像其它行業(yè)學(xué)習(xí)成本高,難度大),適合短期3-4個(gè)月短期學(xué)習(xí),而且行業(yè)缺口非常大,無(wú)論是找工作還是自己在家里接私單,月收入輕松過(guò)萬(wàn),兩三萬(wàn)也是稀松平常。
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