美術(shù)生最吃香的五大專業(yè)包括插畫設(shè)計專業(yè)、視覺傳達設(shè)計、數(shù)字媒體與藝術(shù)專業(yè)、產(chǎn)品設(shè)計專業(yè)、游戲設(shè)計專業(yè)。下面整理了一些相關(guān)的信息,一起來看看吧!
美術(shù)生最吃香的專業(yè)一、插畫設(shè)計專業(yè)
商業(yè)插畫師的就業(yè)選擇非常豐富,無論是廣告插畫設(shè)計、出版插畫設(shè)計、漫畫設(shè)計,還是原畫、UI設(shè)計、平面設(shè)計等等,都可以作為商業(yè)插畫師的職業(yè),都需要美術(shù)生具有較強的功底。
二、視覺傳達設(shè)計
視覺傳達設(shè)計專業(yè)也有很多人稱為平面設(shè)計和廣告設(shè)計,目前隨著電商的發(fā)展,市場上對美工這一類的人群需要量比較大,逐漸這一類的專業(yè)也成為人們競相報考和就業(yè)的選擇。
三、數(shù)字媒體與藝術(shù)專業(yè)
隨著新媒體的不斷發(fā)展,特變是短視頻和H5等富媒體技術(shù)的發(fā)展,對于懂媒體懂設(shè)計的人才需求越來越強烈。目前很多新聞媒體和廣告公司對專業(yè)的畢業(yè)生,都給出了不錯的薪資。美術(shù)生看好數(shù)字媒體專業(yè)的,千萬不要錯過。
四、產(chǎn)品設(shè)計專業(yè)
產(chǎn)品設(shè)計是把一種計劃、規(guī)劃設(shè)想、問題解決的方法,通過具體的載體表達出來的一種創(chuàng)造性活動過程。在這個過程中,美術(shù)生需通過多種元素如線條、符號、數(shù)字、色彩等方式的組合把產(chǎn)品的形狀以平面或立體的形式展現(xiàn)出來。
五、游戲設(shè)計專業(yè)
從這幾年的應(yīng)屆畢業(yè)生的就業(yè)工資來看,游戲設(shè)計專業(yè)薪資水平都是一直名列前茅。目前,中國已經(jīng)是全球最大的游戲市場,國內(nèi)內(nèi)的幾大游戲廠商,更是占據(jù)這游戲行業(yè)的領(lǐng)先位置。
美術(shù)生能報的專業(yè)(一)美術(shù)生大學(xué)可以選擇美術(shù)學(xué)類專業(yè):雕塑(雕塑藝術(shù)、景觀雕塑、公共藝術(shù)、陶瓷藝術(shù)等)、繪畫(如中國畫、油畫、版畫、壁畫、綜合繪畫、水彩、公共藝術(shù)、插畫、漆畫等)、美術(shù)學(xué)(美術(shù)教育、藝術(shù)教育、市場管理等)、書法學(xué)、攝影(影視攝影、商業(yè)攝影、攝影攝像技術(shù)、圖片攝影、攝影與數(shù)碼藝術(shù)、影視美術(shù)造型)等;
(二)美術(shù)生大學(xué)可以選擇設(shè)計學(xué)類專業(yè):藝術(shù)設(shè)計學(xué)、視覺傳達設(shè)計、環(huán)境設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、服裝與服飾設(shè)計、公共藝術(shù)、工藝美術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、藝術(shù)與科技、建筑學(xué)(或建筑設(shè)計);
(三)美術(shù)生大學(xué)可以選擇戲劇與影視學(xué)類專業(yè):動畫(二維動畫、三維動畫、影視動畫、動畫設(shè)計、動畫藝術(shù)、電腦動畫、游戲設(shè)計、動漫策劃、漫畫、動畫編導(dǎo)、數(shù)字動畫等)、戲劇影視美術(shù)設(shè)計;
(四)美術(shù)生大學(xué)可以選擇藝術(shù)學(xué)理論類專業(yè):文物鑒定與修復(fù)、美術(shù)館管理、美術(shù)理論與批評、藝術(shù)品經(jīng)營與拍賣、設(shè)計理論與策劃、文化藝術(shù)管理、史論(美術(shù)史論、設(shè)計史論等)等。
(五)美術(shù)生大學(xué)可以選擇帶有藝術(shù)屬性的非藝術(shù)類專業(yè):廣告學(xué)、服裝設(shè)計與工程、工業(yè)設(shè)計、會展藝術(shù)與技術(shù)、學(xué)前教育、藝術(shù)教育、服裝設(shè)計與工藝教育、裝潢設(shè)計與工藝教育、寶石及材料工藝學(xué)、包裝工程等。
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